当前位置:首页 资讯中心 产业资讯 正文

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

来源:www.221xz.com
作者:美惠子
更新时间:2025-05-03 10:59:33

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

IATOYS确认参展2020 CJTS

由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第一届2020年ChinaJoy Toy Show(CJTS)将于2020年7月31日~8月3日在上海新国际博览中心盛大开幕。在这个快速发展的时代,潮玩以其独特的艺术表现形式,在潮流时尚的大潮中传递着与众不同的信念。潮玩不仅仅满足了把玩的娱乐需求,更是体现了当下潮流文化的先锋性,并日趋成熟,当前中国潮玩市场已经迎来了真正的繁荣期。

ChinaJoy作为聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家热切目光的行业盛会之一,其受众群体广泛覆盖至游戏、动漫、二次元、音乐、电竞、数字娱乐各个领域,与潮玩目标受众高度吻合。此次2020年CJTS的举办,将汇聚全球百大艺术家品牌,集互动娱乐和潮流展会为一体,是一场潮流商品展示与销售的行业盛会。值此盛事,IATOYS确定参展2020 CJTS。

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

IATOYS是一家创意型数字艺术潮玩产品全产业链开发公司,我们聚集了一群真正热爱潮流玩具的小伙伴,我们脑洞大开,瞬间捕捉创意。IA品牌秉承“Fun to life begin  开始玩味生活”的企业理想和艺术家精神,团队将最前沿的3D数字艺术应用于挖掘传统文化和艺术领域,致力于为世界上所有玩友提供高品质的艺术潮流文化产品。

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

设计师:HugoPINK

设计师介绍:插画、角色、玩具设计师。2008年开始从事动漫、特摄、游戏、玩具领域设计工作。曾担任国内知名特摄系列片中角色的一系列设计,以及相关各色玩偶类玩具的设计。现担任IA Project主设计师,兼IATOYS产品总监,以设计师玩具为创作,配合各种流行媒介一同给玩家展现一个个新奇的故事。

作品:

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

THINKING?Limited-曼巴套裝

------------------------------------

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

设计师:CharleX

设计师介绍:资深玩具设计师,热衷收集各种手办模型,图鉴类物品,重度玩具收集控。喜欢在创作时融入对于“玩”的独特见解。目前代表作有可爱萌萌的KIRAPIKA和调皮搞怪的PANTADUDU,KIRAPIKA是从眼睛里探索世界,而PANTADUDU则是从文化中寻找乐趣。希望这些简单轻松的创作能给娃友们带来最单纯的快乐。

作品:

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

KiraPika琪拉宝宝-樱之兔【预售】

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

KiraPika琪拉宝宝-月之兔【预售】

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

潘达嘟嘟-黑白PULS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

潘达嘟嘟-樱花PULS

--------------------------------------

IATOYS往期作品:

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

2020 CJTS 展商品牌介绍(4)——IATOYS

与第十八届ChinaJoy同期同地举办的2020 CJTS,将凭借ChinaJoy巨大的品牌影响力、庞大的观众群体及广泛的媒体资源,在良好的产业发展机遇和广大企业认可的鼓励下,集中产业优势资源,为各大潮玩品牌提供广阔的平台和优势宣传资源。2020年首届 CJTS展会无疑将会碰撞出更加多元化的合作模式与机遇,为广大潮玩从业者带来更多发展可能性。近百款展会限定品、超过200个全球各地艺术家及潮流品牌亮相,本届CJTS将为数十万现场观众和广大潮玩爱好者带来更为丰富的潮玩展出内容,为我国的潮流玩具产业带来蓬勃的发展和旺盛的生命力

相信在2020年第一届CJTS上,IATOYS将为大家呈现更多精彩!

更多攻略
更多+
战士的加点应围绕生存与输出的平衡展开,核心策略是优先确保生命力达到避免被高伤害敌人秒杀的基础阈值,通常需要40点,这相当于前作中27点生命值的收益,是构建角色容错率的基石。力量作为核心物理输出属性,应追求达到56点的软上...
无尽模式开局的核心在于迅速构建可持续的阳光经济体系,确保后续防御和输出植物的稳定部署。游戏开始后应立即在泳池地图的第3列和第4列种植双排向日葵,确保首株向日葵在第7秒前完成种植,这样就能在第一波僵尸出现时积累至少175点...
选择一位优秀的泳装忍者需要从其技能机制、实战定位以及获取成本等多个维度进行综合评估。泳装忍者并非仅有外观上的变化,他们通常拥有独立于原形态的技能组,并在决斗场中扮演着不同的战术角色。评判其优劣的核心在于分析技能的有效性、...
程咬金定位为坦克兼战士,其出装搭配需围绕提升生存能力与持续作战效果展开。核心思路是优先选择能增加最大生命值、双抗及冷却缩减的装备,确保他在团战中能有效吸收伤害并利用被动技能在低血量时增强攻击力。正常对线出装推荐抵抗之靴、...
吴国的很多核心武将技能都是针对后排敌人设计的,比如吕蒙、太史慈这些,打普通小兵关卡时很爽,但遇到那种只有单个BOSS站在前排的关卡,他们的技能威力就大打折扣了,伤害会浪费掉不少。 而且从整个阵营的节奏来看,吴国有点像那种...