通关核心在于合理利用系统提供的干员与地形机制。该关卡为教学性质,主要演示湮灭之相与创生之相的联动效果。开局需等待剧情阶段结束后,在1号位置部署湮灭之相吸收敌方伤害,随后在敌方进入忧郁风状态时切换装置为激昂风格,创生之相会将吸收的伤害转化为物理攻击反击敌人。整个过程无需额外操作,但需注意装置切换时机。
关卡机制上,湮灭之相负责吸收所有受到的伤害并传递给创生之相,后者则将伤害转化为物理输出。这种设计要求玩家理解伤害传递的延迟性,避免过早切换战斗风格导致输出浪费。系统提供的干员均为固定配置,包括基础先锋、狙击等职业,但实际通关仅依赖机制运作,干员部署仅为辅助性质。地形中的风向变化区域是关键节点,需观察敌方行进路线与风向提示。
战斗流程分为三个阶段:首先是自动剧情阶段,系统会演示湮灭之相消失的过程;其次是准备阶段,玩家需在指定位置重新部署该装置;最后是实战阶段,通过风向变化触发创生之相的反击。忧郁风状态下敌方移动速度会降低,开启激昂风格能最大化输出效率。若首次尝试失败,可调整装置开启时机至第二波敌人出现后。
本关不消耗玩家原有干员与道具,但需注意部署费用的自然回复速度。先锋干员应优先部署在湮灭之相附近吸引火力,狙击干员则补充对空输出。由于关卡机制的特殊性,重装干员并非必需,但可用来延缓敌方行进速度为装置充能争取时间。医疗干员的部署位置建议靠近装置,防止其过早被击溃。