战法分为主动、指挥、被动和追击几种类型,每种都有不同的触发条件和效果。主动战法需要靠运气发动,指挥战法开局就生效,被动战法则是一直挂着起作用,追击战法得普攻后才能触发。搞清楚这些,咱们才能更好地搭配武将和战法,让队伍在战场上更猛。
比如前排武将可以带减伤或者控制类战法,保护后排输出;后排则适合带高伤害或者增益类战法,提升整体战斗力。有些战法之间还能互相配合,比如先手控制敌人,再跟上高爆发输出,这样能打出更好的效果。别光堆伤害,生存和控制同样重要,否则容易翻车。
开荒阶段的战法选择和平时不太一样,因为前期资源紧张,得优先考虑稳定性和性价比。指挥类和被动类战法比较靠谱,毕竟开局就生效,不会因为脸黑而放不出来。恢复类和减伤类战法也能大大降低战损,让咱们更快积累优势。等后期资源充足了,再考虑那些需要高等级支持的爆发型战法。
战法升级千万别乱来,优先把核心技能点满。比如主力输出的伤害战法、关键控制的触发概率,这些直接影响战斗结果。辅助类战法可以稍后再升,毕竟前期资源有限。战法经验尽量留给常用武将,别分散投资,否则容易拖慢整体进度。实战中要根据对手调整战法,比如遇到高爆发队伍,可以多带减伤和规避;碰到慢速队伍,则可以用控制打断节奏。战场瞬息万变,没有一成不变的搭配,多观察对手的阵容和习惯,灵活调整才能立于不败之地。