赤壁之战是少年三国志2中融合策略与实时对抗的核心玩法,以多阵营切换、兵种克制和据点争夺为核心机制。该玩法需要玩家准备两套阵容进行挑战,战斗过程中需注意地形效果和器械使用,如治疗帐篷可恢复部队生命值,巨弩能对敌人造成远程打击。兵种之间存在明显的克制关系,合理搭配盾兵、骑兵、弓手等兵种是取胜关键。
战场分为多个船队关卡,每关包含2-3场战斗,敌方阵容通常由盾兵、骑兵和谋士组合构成。针对不同敌人需要采用针对性策略,例如使用破甲流武将克制敌方高防御阵容,或通过弓手的远程优势压制敌方后排。战斗中需优先破坏敌方治疗单位,同时保护己方输出核心。地形要素如火焰区域禁止布阵,地刺会造成范围伤害,这些都需要在布阵时提前规划。
据点争夺是玩法的重要环节,占领高品质据点可获得更多功绩奖励。比赛过程中部分据点会随机出现丰功效果,使功绩产出大幅提升,但占据高等级据点会承受更快的灼烧生命损耗。重生机制可重置灼伤状态,合理利用重生时机能有效维持部队战斗力。战斗胜利后可根据功绩排名晋级更高赛区,从本服赛区逐步晋级至全服赛区。
资源管理方面,功绩商店提供紫金武将碎片、金色锦囊等珍稀道具,建议优先兑换能提升核心武将战力的资源。助战系统允许调用联盟高战力武将,但需注意战力虚高可能导致兵种克制失效。高阶战术包括利用张宝的晕眩限制敌方后排,或通过重置副本刷新战场BUFF来改变战局。