屯田区的选择直接关系到资源获取效率和城市发展速度。屯田区主要分为练兵区和资源生产区两大功能模块,前者用于提升武将经验,后者则专注于粮食、木材、石材和铁矿等基础资源的生产。合理规划这两个区域的比例,是玩家中期发展的关键决策点。
资源生产区的建筑类型需要根据当前发展阶段灵活调整。初期建议优先建设农田和伐木场,因为粮食和木材是建筑升级的基础需求;中后期则需平衡采石场和矿场的比例,以支持兵器锻造和高级建筑。屯田区的等级提升需要消耗屯田令、粮食或经验,高等级屯田区能显著提高单位时间的资源产量,但升级成本会呈指数级增长。
练兵区的运作机制与资源生产区存在明显差异。选择全体练兵模式会消耗屯田令获取武将经验,而全体苦练则需额外消耗粮食来提升经验获取效率。占领特殊城池如庐江后,练兵经验会有额外加成。练兵区的等级上限与国家等级挂钩,这意味着玩家需要同步推进国家建设与个人发展。
屯田区的安全特性使其成为战略布局中的重要环节。该区域具有绝对安全属性,不会被敌方攻打,这为资源储存提供了天然保障。但需要注意,虽然资源建筑本身不参与战斗,但其布局密度会影响敌方掠夺时的破坏难度。建议将仓库类建筑集中在核心区域,外围用生产建筑形成缓冲带。