自动战斗科技是提升战斗效率的核心机制,通过预设规则实现武将自主调整战术、兵种和站位。其研究需围绕科技解锁条件、战术规则设定、实战测试优化三方面展开,同时需结合英雄特性与兵种搭配进行深度配置。自动战斗科技分为初级、中级和高级三个层级,需通过特定科技研究解锁。初级仅支持基础攻击,中级增加资源采集功能,高级则涵盖自动变阵等复杂操作。解锁条件包括历练、兵种升级、统帅力等前置科技,部分高级功能需VIP等级或特定副本通关。研究过程中需优先完成国家任务以获取资源,跨服活动奖励可加速科技进度。
自动变阵的核心在于预设战术规则,需分析英雄技能、兵种克制和地形影响。远程兵种需搭配近战护卫,骑兵适合突击敌方后排。规则设定界面提供防守反击、快速突袭等模板,玩家需根据敌方阵容动态调整。关键点在于平衡攻防能力,避免单一战术被针对性破解。地形因素如攻城战与野外战的差异也需纳入规则考量。
预设规则需通过实战反复验证,观察自动变阵的触发准确性和战术执行效率。测试重点包括英雄站位合理性、技能释放时机及兵种协作效果。若发现AI逻辑缺陷,如优先攻击低威胁目标或忽视关键技能,需回科技界面调整规则权重。高级自动战斗还涉及资源消耗与战斗收益的平衡,需通过数据对比优化配置。