提升武将带兵数量主要通过两种核心途径实现:升级军营与提升武将等级。军营升级需在主城城建界面的军事栏目中操作,但前提是君王殿达到7级才能解锁该功能。每级军营可显著增加全体武将的带兵上限,例如1级军营提升500兵力,满级5级可达2500兵力。而武将每升一级则固定增加100带兵数,这种提升仅针对单个武将生效。两种方式需结合使用,前者侧重全局兵力扩容,后者专注个体战力成长。
建立太学后开启的武将类科技中,领军能力专项研究可直接提升带兵数量。此类科技需消耗资源逐步解锁,属于战略层面的积累型提升。官职系统通过完成任务或战斗胜利获取的功勋值,也能解锁额外的带兵数量加成,但需注意官职提升存在阶段性门槛。
部队回城时可通过预备兵快速补充兵力,而虎帐建筑能提升预备兵上限,1级增加500上限,5级累计2500。分城的虎帐效果独立计算,需分别建设。扫荡高级地或混练时,建议采用高统御值武将领队,利用等级压制降低战损,同时高效获取经验值加速低级武将成长。
初期应集中资源升级主力队武将等级和军营,中期逐步提升二队三队的带兵能力。演武场扫荡可获得大量经验但消耗体力,校场训练无消耗但效率较低,建议下线前挂机使用。注意保持资源产出与兵力消耗的平衡,避免因过度征兵导致城建停滞。
单个武将满级带兵上限为10000,但需通过军营、科技、官职等系统叠加达成。特殊建筑如九宫图能提升20%输出伤害,间接降低兵力损耗需求。实战中需根据武将定位调整,辅助型可适当降低兵力配置,输出型则应优先满编。