家园系统可不只是个摆设,它能给咱们带来不少实用好处。首先最实就是每天能恢复体力和活力,高级卧室一天能休息四次,每次都能回复不少活力值,这些活力用来做临时符或者炼药烹饪都很划算。宠物室也特别实用,能帮咱们的宝宝增加寿命,不用总担心宠物寿命不够用,而且比吃豆斋果安全多了,不会中毒还没有次数限制。
种植物是家园里最值得投入的玩法之一。花盆和花圃能种不同植物,草本植物生长周期短但收益少,木本植物虽然要等更久但给的经验和银币更多。每天记得浇水施肥捉虫,保持植物状态良好,收获时除了固定经验银币,还有机会拿到彩果、兽决这些好东西。养植物不用太操心,系统会提醒该做什么操作,一键就能完成大部分照料工作。
养宠物也是家园的特色玩法,虽然需要每天喂食照料,但它们会外出带回各种小礼物。不同宠物有不同习性,有的喜欢待在家里,有的总往外跑。宠物毛能做成礼物送给朋友增加好感度,稀有宠物还能卖出不错价钱。如果嫌麻烦可以少养几只,但完全放弃就有点可惜了。
厨房和丹房能提高烹饪和炼药的成功率,经常做这些生活技能的玩家一定要好好利用。佣人房虽然不起眼,但能省下不少打扫修理的费用,日积月累也是笔不小开支。合理分配房屋空间很关键,卧室和佣人房建议优先升级,其他功能按自己需求调整。家园不只是个展示个性的地方,更是能持续产生收益的实用系统。刚开始投入可能觉得麻烦,但养成习惯后每天花几分钟打理,长期下来回报相当可观。