在我的世界手游中,村民可以帮助玩家自动种植作物,大幅减轻农业劳动负担。实现这一功能的核心步骤包括耕地准备、村民职业转换、种子供应以及农田布局优化。首先需要使用锄头将土地开垦为可种植状态,确保耕地附近有水源以保持湿润。接着需要找到无职业村民或农民村民,通过提供堆肥桶或食物将其转化为农民职业。农民村民在获得小麦种子、胡萝卜或马铃薯等作物后,会自动在附近耕地播种和收割。
农民村民的行为机制基于游戏内设定,他们会主动捡起并种植玩家提供的种子,同时收割成熟作物。为确保村民高效工作,需将其限制在农田范围内,通常采用围墙或栅栏围住农田,并在内部放置工作站(如堆肥桶)。若村民未主动种植,可能是缺乏种子或食物,需提供面包、小麦等食物以激活其种植意愿。村民繁殖系统也可用于扩充农民数量,但需确保村庄内有足够床位和食物供应。
农田设计直接影响种植效率,推荐采用9×9的方块布局,中心放置一格水源以覆盖全部耕地。自动农场可通过红石机械进一步优化,例如使用漏斗矿车收集村民收割的作物,或利用探测铁轨触发收割机制。光照条件不可忽视,需在农田周围放置火把或萤石以防止怪物生成并确保作物夜间正常生长。若使用全自动农场设计,需注意村民路径规划,避免其卡在角落或脱离农田区域。
村民种植系统的稳定性依赖于持续的资源供应与环境维护。定期检查农田是否退化(耕地退化为泥土),及时补种并修复被破坏的围栏。若村民停止工作,可能是因职业站点被破坏或与其他村民竞争床位,需重新分配工作站或扩大村庄规模。通过合理规划,玩家可建立无需手动干预的可持续农业系统,专注于其他探险或建造任务。最后需注意游戏版本差异,部分机制仅在特定更新后生效。基岩版与Java版的村民行为可能存在细微差别,建议通过实际测试调整农场设计。