城市中心布局的核心思路是将市政厅作为城市的心脏区域,采用对称式设计并居中后置。市政厅不仅是功能核心,也是视觉焦点,其位置直接影响整体布局的合理性与美观度。围绕市政厅布置城堡、医院等关键建筑,既能提升防御效率,又能形成庄重的核心区氛围。军事类和经济类建筑不可拆除,因此需优先规划其位置,确保功能与美观兼顾。
生产类建筑如金矿、农场等建议集中摆放于城市一侧,便于资源管理;装饰性树木和道路可穿插布置以提升美观度,但需注意装饰物拆除后可回收部分资源。医院等低频使用建筑可置于边缘区域,而铁匠铺、学院等高频建筑应靠近中心。核心区右侧或下方适合放置部队训练建筑,形成逻辑清晰的功能链路。道路系统是连接各功能区的脉络,需以市政厅为中心向外辐射。合理的道路设计能优化行军路径和资源运输效率,同时增强布局的层次感。绿化带与装饰性建筑可作为区域分隔手段,既能美化环境,又能避免功能混杂。
游戏允许保存三种布局方案,便于根据发展阶段灵活切换。后期升级可能新增建筑或扩大城市范围,中心区域需保留扩展余地。编辑模式下可通过长按拖动调整建筑位置,但军事、经济类建筑不可移动的特性要求前期规划必须谨慎。定期优化布局是维持城市功能与美观平衡的必要措施。