塞纳的被动技能机制是叠魂的核心,通过攻击敌方英雄或拾取死亡单位掉落的灵魂来收集黑雾。每层黑雾提供1点攻击力,每20层额外增加25攻击距离和15%暴击几率,溢出的暴击几率会按比例转化为生命偷取。对线期需注意赛娜主动击杀小兵会大幅降低灵魂掉落概率(约4.166%),而友军击杀小兵时掉落概率提升至28%,因此辅助位塞纳更适合高效叠魂。
前期对线阶段应优先使用普攻配合技能消耗敌方英雄,连续两次命中同一目标后可触发被动吸取黑雾。游走策略是加速叠魂的关键,当取得线权优势后可配合打野入侵野区,大型野怪被击杀必掉1个灵魂,史诗级野怪掉落2个。二技能无尽厮守的禁锢效果能有效协助打野完成击杀,同时确保灵魂收集效率。线上消耗时可通过残血小兵作为媒介释放二技能,利用其死亡触发的瞬间禁锢效果创造输出机会。
团战期是塞纳叠魂效率最高的阶段,阵亡英雄必掉灵魂,阵亡小兵也有概率掉落。需注意保持安全输出距离,利用一技能穿透特性同时攻击多个目标。三技能黑雾咒附的伪装效果可帮助调整站位,大招暗影燎原的全图支援特性既能收割残血也能远程获取灵魂。装备选择上,卢安娜的飓风能通过分裂箭触发被动加速叠魂,火炮增加的攻击距离则提升灵魂拾取安全性。
符文推荐不灭之握体系,配合弱点、调节与爆破增强对线能力。出装方面优先选择黑色切割者提供穿甲和冷却缩减,冰脉护手强化生存与控制能力,后期补足死亡之舞和自然之力提升容错率。召唤师技能携带闪现加虚弱,辅助位可替换为疾跑增强机动性。技能加点主Q副W,通过频繁释放Q技能缩短冷却时间,配合普攻实现持续输出与治疗。