兵种的选择和搭配直接影响咱们的战斗表现。兵种之间存在着明确的克制关系,比如枪兵克骑兵、骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵,而器械兵则被所有兵种克制。这种克制关系会让咱们在战斗中造成额外12%的伤害,或者减少12%受到的伤害,所以选对兵种能大幅提升胜率。兵种的适性等级(S/A/B/C)也会影响武将属性的发挥,S级兵种能让武将发挥120%的属性,而C级只能发挥70%,差距非常明显。
兵种的适性不仅影响基础属性,还会影响战法的效果。比如同样是谋略型武将,如果使用S级适性的兵种,战法伤害会比C级高出不少。咱们在组队时要优先考虑武将的兵种适性,尽量让主力输出武将搭配S级兵种,这样才能最大化伤害。特殊兵种如象兵、藤甲兵等还会带来独特的战斗效果,比如象兵能延迟50%伤害的结算,适合需要抗压的队伍,而藤甲兵能大幅减少兵刃伤害,但怕火攻。
兵力对战斗的影响也不容忽视,虽然兵力不会直接按比例提升伤害,但兵力越高,整体输出和生存能力也会更强。当兵力低于一定数值时,伤害会明显下降,所以咱们要尽量保持高兵力作战。士气系统也会影响战斗表现,士气越高,部队造成的伤害越强,反之则会削弱输出。远距离行军时要记得先恢复士气再开战,或者利用营帐、城池调动来避免士气损耗。
阵营加成和阵法也会和兵种产生联动效果。同阵营的武将组队能获得额外属性加成,而某些阵法如锋矢阵、箕形阵会进一步强化特定兵种的战斗能力。比如锋矢阵适合骑兵、盾兵和枪兵,能提高主将的输出并减少副将受到的伤害。所以咱们在搭配队伍时,不仅要看兵种克制,还要考虑阵营和阵法的配合,这样才能打造出真正强力的阵容。