后羿作为持续输出型射手,铭文搭配需围绕攻速、暴击、物理攻击和移速展开。通用高攻速暴击流推荐红色10红月(16%攻速+5%暴击)、绿色10鹰眼(物理穿透)、蓝色5狩猎+5夺萃(攻速/移速/吸血)。这套组合前期攻速和暴击率提升显著,配合鹰眼穿透效果能有效应对坦克,狩猎和夺萃则平衡机动性与续航。若追求极致爆发,可将红色调整为7祸源+3无双提升中后期暴击伤害,蓝色改为7夺萃+3狩猎增强团战生存。
核心出装思路需联动攻速鞋、闪电匕首、无尽战刃三件套快速成型。攻速鞋提供基础攻速支撑,闪电匕首提升暴击率和电弧被动增强清线能力,无尽战刃则大幅提高暴击效果。针对坦克阵容需补破晓或末世,前者提供高额物理穿透,后者配合被动百分比伤害有效压制前排。后期根据局势选择逐日之弓扩大输出范围,或泣血之刃提升吸血续航,极端情况下可换复活甲或名刀保命。
技能加点方面优先提升二技能落日余晖强化消耗能力,副加一技能多重箭矢增强分裂箭输出。召唤师技能首选闪现弥补位移短板,也可考虑净化应对强控阵容。被动惩戒射击的攻速叠加机制要求玩家保持普攻节奏,开战前可通过野怪或兵线预存被动层数。大招惩戒射击作为全图控制手段,需注意飞行距离与眩晕时长的关系,远距离支援时需预判敌方走位。
实战中需严格把控输出位置,始终与敌方突进单位保持安全距离。对线期利用红buff和被动减速效果压制对手,中期抱团阶段要紧跟辅助站位,避免单独暴露视野。装备未成型时以发育为主,后期团战可先手开启逐日之弓增加射程,通过走A调整输出角度确保分裂箭覆盖多名敌人。面对刺客切入时保留二技能中心命中触发额外伤害,必要时交闪现拉开身位。
若敌方控制密集可将蓝色铭文替换为调和提升血量,装备上提前做出抵抗之靴减少被控时长。对抗高回复阵容时中期补制裁之刃限制治疗效果,若己方缺乏开团手段则可保留寒霜冲击增强留人能力。需注意攻速阈值概念,确保装备组合能突破关键档位,但不必盲目堆砌攻速而忽视暴击与穿透的属性平衡。