核心装备就两件,巨人之握和红莲斗篷,再配合大招的格挡效果,直接化身又肉又能打的战场绞肉机。鞋子选抵抗之靴减少被控时间,暗影战斧补冷却和穿透,后期补不死鸟之眼和反伤刺甲,既有回复又能反弹伤害。铭文带宿命、调和加心眼,提升坦度和攻速,前期发育更舒服。
双烧流的精髓在于持续灼烧和贴脸输出。开局先出小打野刀,清完野区直接合成巨人之握,接着补红莲斗篷,这时候伤害和坦度已经初具规模。咱们不是爆发流,要靠灼烧和大招的持续输出慢慢磨死对手。打团时别急着冲,等对面交完控制再开大进场,贴着人堆走位,让双烧效果最大化。
这套玩法的优势是容错率高,尤其适合逆风局。即便经济落后,双烧的百分比伤害也能让咱们对坦克造成威胁。双烧流缺爆发,遇到灵活射手或法师可能会被风筝,所以带个闪现或惩戒弥补位移短板。如果对面法师太猛,就把反甲换成魔女斗篷;物理输出多就提前做冰痕之握,黏住人就是一顿烫。铠的一技能回血和双烧是绝配,残血时丢个飞刀能瞬间抬升血量。二技能存个强化普攻,追击或逃跑都好用。双烧流不是无脑莽,要盯紧大招冷却,没大的时候猥琐点。