攻打四级地需要满足武将等级、战法经验和兵力三项基础条件。满红玩家武将8级即可尝试开荒,普通玩家建议武将达到10级且战法经验充足后再行动。首块四级地优先选择石料资源用于屯田,之后根据开荒策略选择憋本或继续打四。兵力方面,单队兵力需达到3000-3500,推荐配置为三名四星武将搭配高等级战法,或两名武将(四星+五星辅助组合)。
需派遣不征兵的高速骑兵队先行侦查守军阵容,优先选择张梁、孙坚等弱势守军阵容进攻。若发现朱儁、马岱等高难度阵容,建议更换目标或等待兵力提升。进攻时采用两队协作机制,第一队出发后五分钟内第二队必须抵达战场,通过平局接力方式完成攻克。注意部队体力消耗为每次20点,前三分钟可撤兵返还10点体力。
建筑升级阶段应集中占领石料地,征兵阶段转向粮草和铁矿地。打四级地需平衡战损与收益,单次战损超过30%时应暂停行动恢复兵力。若采用憋本策略,建议打满三块四级地后转向五级地;稳健流派则需保持每天攻占5-8块四级地的节奏。注意相邻地块原则,非连接地块无法出征。
步兵阵容适合对抗骑兵守军,弓兵对枪兵有天然优势。推荐使用陈群+张焕+诸葛瑾的稳定控制链阵容,或司马通+庞统+吴兰的法系爆发组合。战法配置需包含至少一个恢复类技能如包扎或休整,前锋武将需携带反计等减伤战法。每次交战前需通过战报分析调整战法配置。
攻占后的四级地必须立即驻守,防止被敌对玩家翻地。同盟成员间可通过借地机制实现资源共享,但需注意领地连接规则。分城建造需要以六级地为中心规划九宫格布局,四级地可作为资源补充点。当势力值突破1200时,应逐步用五级地替换四级地以提升资源产量。