螳螂作为野区刺客,技能进化顺序直接影响咱们的节奏和爆发能力。最稳妥的路线是6级优先进化Q技能品尝恐惧,大幅提升刷野速度和单挑能力,尤其是面对落单敌人时伤害直接拉满。11级第二次进化推荐W技能虚空突刺,三根尖刺带减速效果让咱们抓人更容易得手。最后16级进化E技能跃击,增加跳跃距离和击杀刷新机制,团战收割更灵活。这套顺序适合大部分对局,新手老手都能玩得转。
如果对面脆皮特别多,比下路都是没位移的小短腿,可以考虑6级直接进化R技能虚空来袭。隐身时间延长且能连用三次,配合幕刃的被动效果,前期抓人神出鬼没。不过这套玩法需要熟悉隐身节奏,建议有一定熟练度再尝试。中期11级记得补W技能进化,远程poke和减速留人特别实用,最后16级根据局势选E或Q进化都行。
野区遭遇战的时候,记住螳螂的被动无形威胁在草丛或隐身状态能触发额外伤害。蹲草埋伏时先平A起手减速,再接QWA连招,留着E技能追击或撤退。千万别头铁硬刚,咱们身板脆得很,等对面交完关键技能再进场最稳妥。刷野路线建议红开→三狼→蓝buff速三,然后看线上情况决定是控河蟹还是抓人。
装备方面优先做幕刃和幽梦,穿甲加成让技能伤害更爆炸。死亡之舞和复活甲能提升容错率,逆风局可以早点出。符文带电刑打爆发最舒服,配合蓝惩戒的减速效果,抓人基本一抓一个准。团战别急着第一个冲,多利用大招隐身调整位置,盯紧对面C位脆皮,等他们站位失误再出手。