主武器的选择直接影响战斗表现和生存几率。步枪作为核心武器,M416和SCAR-L是综合性能最稳定的选择。M416在满配状态下具备优异的稳定性,适合中远距离点射和近距离扫射,但其性能高度依赖配件支持,尤其是战术枪托和握把。SCAR-L则对配件依赖较小,基础属性均衡,后坐力较低,适合新手快速上手。7.62毫米口径的AKM单发伤害更高,但后坐力较大,需要较强的压枪技巧;空投武器GROZA则兼具高伤害与射速,但获取难度较高。步枪的优势在于全能性,能适应绝大多数战斗场景。
狙击枪是远程作战的核心装备,分为单发狙和连狙两种类型。单发狙中AWM拥有无视三级头的致命威力,但仅限空投获取且弹药稀缺;M24和Kar98K性能接近,能秒杀二级头以下目标,适合中后期架点。连狙方面,Mini14凭借低后坐力和高射速成为新手首选,适合持续压制;SLR和SKS单发伤害更高,但需要配件支持才能发挥稳定性能。狙击枪的选择需结合作战风格,偏好一击必杀可选用单发狙,倾向持续输出则适合连狙。需狙击枪在近距离作战中劣势明显,需搭配副武器弥补短板。
冲锋枪和霰弹枪在特定场景下表现突出。冲锋枪如Vector和UMP45适合近距离作战,Vector拥有全游戏最高射速,但弹匣容量小且依赖扩容配件;UMP45则平衡性较好,中距离也能发挥作用。霰弹枪中S686凭借双管连发机制成为贴脸战王者,但容错率极低;S12K则能装配扩容弹匣,提供更持续的近战火力。这类武器在房区战或决赛圈狭窄地形中优势显著,但受限于射程,需谨慎选择交战距离。
步枪优先装配垂直握把降低垂直后坐力,高倍镜(如4倍或6倍)适配中远距离作战,红点或全息瞄准镜则用于近战。消音器适合隐蔽作战,补偿器则提升正面刚枪的稳定性。对于狙击枪,托腮板能显著提升稳定性,8倍镜是远程狙击的理想选择。冲锋枪建议搭配扩容弹匣和激光瞄准器,霰弹枪则依赖猎枪收束器提升弹丸集中度。合理的配件组合能让武器性能产生质变。