三国志战略版伤兵怎么产生
当你的部队受到攻击时,损失的兵力并不是全部消失,其中90%会转化为伤兵,剩下的10%则是直接阵亡的死兵。伤兵可以恢复,而死兵就彻底没了。记住这个比例很重要,因为它决定了你后续的治疗策略。战斗过程中,伤兵会暂时无法参战,但通过治疗手段还能救回来一部分。
战斗中每回合都会产生新的伤兵,同时未治疗的伤兵也会逐渐损失。每回合结束时,伤兵队列里会有10%的伤兵死亡。如果战斗拖到结束还没治疗完,剩下的伤兵还会额外死亡30%。也就是说,战斗结束后的伤兵数量并不是全部,而是经过多次损耗后剩下的70%。想要减少兵力损失,就得尽量缩短战斗时间,或者带上治疗类战法,避免伤兵白白死掉。
治疗伤兵主要有两种方式,第一种是回城或分城自动恢复,这是最简单直接的方法。只要你的城门没被攻破,撤回来的伤兵就会自动补满。第二种是战斗中用治疗战法急救,比如青囊、草船借箭这类能立即生效的,或者像陷阵营、刮骨疗毒这类持续恢复的。不同的治疗手段适合不同的阵容,要根据你的队伍特点来选择。
如果你的武将兵力降到0,就会进入重伤状态,这时候整支部队只能撤退回城,无法继续作战。新手期重伤恢复只要5分钟,过了新手期就得等10分钟。为了避免频繁重伤,尽量别让残血队伍硬撑,及时撤退才是明智之举。建造营帐能让你在野外快速恢复伤兵,远距离作战时非常实用。最后侦察敌人时看到的兵力可能有双倍显示,比如8000x2代表两支满编队伍,别贸然进攻。
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