文明6建造者在哪里能造
这个三环指的是以市中心为起点向外延伸的三格距离,超出这个范围就算看到再好的资源也只能干瞪眼啦。白色虚线标记的区域就是咱们能活动的范围,千万别傻乎乎把建造者派到老远的地方去,那可是会浪费宝贵的行动次数的。另外建造者还得在城市已探索的可见区域才能干活,黑雾笼罩的地方可不行呢。

说到具体能造些啥,建造者的本事可不小呢!伐木场、农场、矿井这些都是基本功,还能搞牧场、营地、采石场这些专业设施。建造某些特定设施需要提前研究对应的科技哦,比如想开矿就得先点亮采矿科技。要是发现建造者突然啥都不能造了,别急着骂街,先检查下科技树是不是还没解锁相关技术呢。每个设施建造都需要花费建造者的使用次数,用完三次就消失啦,所以咱们要精打细算每一次行动。

选择建造位置时,咱们得睁大眼睛找资源最丰富的地块。战略资源和奢侈品是优先开发的香饽饽,其次再看看能不能顺便触发尤里卡时刻。靠近河流的地块特别适合造农场,后期能有额外加成;丘陵地带则是开矿的好地方。记住同类设施尽量挨着放,比如农场成片建造后期会有额外粮食收益。虽然三环外不能建造,但电力设施和资源开发还是能发挥作用的哦。

有个小秘密要告诉你,建造者还能当拆迁队用呢!看到不满意的设施或者想腾地方造更重要的东西,完全可以让建造者把它拆掉重来。原始森林和雨林拆了就长不回来了,但战略资源和奢侈品会保留着。有些文明特性会改变建造规则,比如德国的工业区可以多造一个,玩特殊文明时要特别注意这些细节变化。
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