营帐的建立并非随时可行,需满足特定城建等级与科技要求。主城内的君王殿需升至4级,这是解锁营帐建造权限的基础。需在守备类城建中优先升级工程营和军机营:工程营等级决定营帐的耐久度与可容纳部队数量,而军机营则影响可同时建造的营帐总数。初期建议将工程营升至2-3级,军机营至少1级,以满足单场战役中2-3个营帐的部署需求。资源储备方面,单个营帐建造需消耗木材、铁矿、石料各5000单位及1策书,升级至2级则额外增加资源消耗。
在满足建造条件后,需选择已占领的任意等级地块作为建造点。点击地块后选择筑城营帐,输入自定义名称(需符合游戏命名规范)即可启动建造。初始建造耗时3小时,升级至2级需额外1小时,玩家可通过消耗20金铢立即完成加速。营帐选址需兼顾战略纵深与资源覆盖,推荐在目标城池2-3格范围内建造,既能缩短行军距离,又可利用营帐提供的2格视野监控战场动态。
作为移动作战支点,营帐的核心功能体现在三个方面:其一,实现零士气损耗调兵,部队从营帐间调动可保持满士气状态,相较长途行军降低70%战损;其二,支持多线征兵,每个营帐可独立进行伤兵恢复与兵力补充,大幅提升持续作战能力;其三,构建战术屏障,通过营帐链封锁关键行军路线,有效延缓敌方推进速度。在S1赛季的州战阶段,同盟常要求成员提前12小时在前线建造营帐群,形成以营帐为节点的进攻网络。
营帐体系的有效运作依赖精细管理。建议优先在6级以上资源地建造,既保障资源产出又不影响战略布局。遭遇敌方突袭时,可通过资源信息界面快速拆除被围营帐,避免资敌。赛季中期可结合虎帐科技提升营帐征兵速度,配合工程营升级缩短建造时长,形成滚雪球式的战略优势。需特别过度扩张营帐可能导致资源短缺,建议保持营帐数量与资源产量的动态平衡。