少年三国志2兵阵要怎么摆
推衍兵阵可是个给武将们加属性、提战力的核心玩法,你把它理解成一个可以解锁和强化的阵法系统就行。这个系统里有很多张不同的阵位图,每张图上有好几个阵眼,你的任务就是收集材料把这些阵点给一个个点亮。点亮了阵眼就能给你上阵的武将带来攻击、防御这些属性的直接加成,而且一个阵位图里往往不止一个核心阵眼,你得把这张图上所有的阵点都解锁完毕,才能升级这个兵阵,然后去挑战解锁下一张更厉害的阵位图。所以第一步很简单,就是跟着系统引导,多参加日常活动攒材料,把手头能点的阵眼都给激活了。

点亮阵眼可不是随便点完就完事了,这里头有个能让你属性加成更多的小窍门,就是尽量让阵眼连成线。每张兵阵图,比如长蛇阵、百鸟阵这些,阵眼的位置是固定的但每张图都不一样。你在解锁的时候,要有意识地让阵眼在横排或者竖排上至少三个连成一条线,这种三连就能触发额外的属性奖励。要是你能布阵布得巧妙,让同一个阵眼在横向和纵向上都参与了三连,那加成的效果就更厉害了。已经解锁的阵眼位置是可以自由调整的,这给了你反复尝试、优化布局的空间。你可以多看看右上角的阵法评分,评分越高的兵阵,通常提供的属性加成也越给力,可以作为你优先培养的方向。

光会摆阵眼还不行,你得明白兵阵是为什么服务的,它最终要落实到你的武将和兵种搭配上。游戏里有步兵、骑兵、弓兵这些大类,它们之间是存在相互克制关系的,比如步兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵又克步兵。所以你摆兵阵的时候不能闭门造车,得看看你要打的对手主力是啥兵种,然后针对性地调整你自己的兵种比例。比如对面骑兵多,你就多上点步兵去扛。一些核心武将的技能也和兵种、站位有关系,你得把厉害的输出将放在能打到人的位置,把能抗的肉盾将放在前排吃伤害。

了解了基础,咱们再往深了说说布阵时的整体思路。你的队伍一般分前、中、后三排,前排自然要放防御高、血量厚的武将去承受第一波伤害;中排适合放你的主力输出或者带控制技能的武将;后排则可以安排远程攻击的或者辅助治疗的武将。这样站位的目的是保证你的输出核心能安全地打出伤害。你还要考虑和合击兵符的配合,比如有些兵符能给残血武将回口血,或者保护一下你的前排核心,你在调整武将站位时要把这些联动效果也算进去,让整个队伍的配合更流畅。
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