掌握平A的基础机制是提升操作水平的关键。平A作为决斗场中最基础的输出手段,其节奏和前后摇特性直接影响连招流畅度。不同忍者的平A分为多段攻击,每段攻击的判定范围和伤害特性各异,部分忍者的平A附带扫地、浮空或特殊效果。理解平A的节奏需要观察动作前摇(出手时间)和后摇(收招时间),前摇短的忍者适合直接起手,后摇长的忍者需避免打满整套平A。
对于前摇短的忍者,如迈特凯、李洛克等,可直接利用平A起手,快速打出连击后衔接技能或跑位。对于后摇长的忍者,如旗木卡卡西、我爱罗等,建议中断连A,例如佐井的5段平A仅打前4段,避免因后摇暴露破绽。部分忍者的平A具备无限连推效果,如忍战我爱罗,需卡准第三段平A的间隔时间,利用扫地特性实现持续压制。
实战中平A的应用需结合替身和秘卷机制。替身术的15秒冷却时间内,平A可作为试探或消耗手段,尤其在对手替身后,通过预判走位接平A可重新掌握主动权。秘卷如散能配合平A起手,增强控制或打断效果。注意平A的Y轴判定范围,部分忍者的平A可跨Y轴攻击,如红夜鼬的反拉平A技巧,需通过方向键调整抓取方向。
高阶技巧包括隐藏平A和组合技衔接。例如须佐佐助的第四段平A需在特定时机触发,虽实战价值有限,但可作为连招变招。暗部鼬的平A第三段无敌帧可短暂规避技能,但时机要求苛刻。平A与技能的衔接需遵循取消后摇原则,例如雷影助手希的二技能命中后接平A可触发额外飞镖,再接奥义可最大化伤害。