战功获取的核心在于高效利用战斗机制与合理配置阵容。战功计算主要基于杀敌数量、双方武将等级差距及战法匹配度,与敌方实力越接近,战功转化率越高。优先选择势均力敌的对手而非碾压低战力目标,能显著提升单次战斗收益。战斗中敌方若携带治疗类战法,因伤兵恢复机制可额外增加有效杀敌数,从而放大战功收益。
防御型阵容如平平盾或三仙队凭借高回复能力可延长战斗回合数,通过多次触发战法扩大战功基数。推荐主将选择赵云、关羽等高统率武将,搭配铁壁、破阵等增强防御与反击的战法。兵种方面,步兵与弓箭手组合能兼顾承伤与输出,步兵吸收伤害的同时,弓箭手提供远程支援。需注意战法等级和数量需与敌方保持平衡,差距过大会导致战功衰减。
地形与战术调整对实战效率影响显著。山地、森林等地形可提升步兵防御属性,间接强化平平盾类阵容的持久战能力。驻守战术适合弓兵部队,满级弓兵营能优先攻击多个目标,通过普攻叠加伤害。拦截敌方行军路线时,需提前侦查目标阵容,避开克制关系并选择固定行军路线的死人玩家,减少战术干扰。
互刷策略是赛季末快速积累战功的常见方式。与盟友或小号组建毒奶队,如张飞、刘备、蔡文姬的全治疗阵容,通过反复打平触发伤兵机制提高战功产出。需在互刷地点建立营地,一方驻守一方进攻,但需注意系统对同一对手的战功衰减限制。此方法虽高效,但依赖协作且可能被判定为违规,需谨慎操作。