献策是同盟玩法中的重要功能,主要用于向同盟管理层提出战略建议或战术调整方案。献策内容可以包括攻城计划、资源分配、迁城建议等,直接影响同盟的整体发展方向。玩家需通过游戏内同盟-提案界面提交献策,每次献策需消耗一定策书,策书可通过每日任务、活动或时间自然恢复获取。献策后需等待同盟官员审核,通过后将在同盟公告中公示并执行。献策的成功率与玩家在同盟中的贡献值、官职等级以及提案合理性密切相关。
献策的核心在于精准把握同盟当前需求。例如在备战攻城阶段,应优先提出集结时间、兵力调配或攻城路线优化等战术性建议;而在资源紧张时期,则需侧重资源地分配或屯田规划等内政类提案。提案描述需简明扼要,避免模糊表述,建议附带具体坐标或数据支持。同盟管理通常更倾向于采纳能直接提升效率的提案,如优先攻占X级城池以解锁科技或调整Y区域驻防兵力至Z关卡。献策频率不宜过高,避免因策书消耗过多影响个人发展。
玩家需实时关注同盟频道讨论和战报,分析当前薄弱环节。若同盟处于扩张期,可提议分梯队占领高级资源地;若遭遇敌对势力压制,则需献策紧急迁城或构建防御工事。提案前建议先与盟友沟通,确保内容符合多数人利益。部分高级官职如指挥官或副盟主拥有直接执行提案的权限,这类玩家的献策往往能更快落地。需注意,重复或低质量提案可能降低管理层信任度,反而影响后续建议的采纳。
献策界面允许附加文字说明和地图标记,善用这些功能能提升提案清晰度。例如标注关键城池的守军兵力分布,或绘制箭头示意行军路线。提案提交后,玩家可通过历史提案查看处理进度,未被采纳的提案会注明原因,可作为优化后续献策的参考。赛季中期后,献策重心应从基础建设转向战略对抗,例如针对敌方主力部队的伏击点布置或资源封锁方案。