必须明确要塞的防御机制,包括城墙、箭塔和驻守部队。城墙是首要攻击目标,每次攻击消耗2点耐久度,但敌方会持续修复,因此需集中火力快速突破。建议使用投石车或破城锥等高破坏力兵种,搭配骑兵提升行军速度,确保部队能迅速抵达战场。统帅选择上,优先携带具有破坏属性加成的技能,如曹操的机动天赋或理查一世的步兵抗伤能力,以提升破墙效率。当城墙耐久度降至50%时,敌方会派兵迎战,需确保己方兵力充足,必要时联合盟友共同进攻。
箭塔攻击频率高且伤害可观,需优先清理以避免持续消耗。步兵可充当肉盾抵挡箭塔伤害,天赋选择反伤或减伤类技能以降低战损。若敌方箭塔数量较多,建议分批次进攻,避免单支部队承受过多伤害。斥候的布置至关重要,至少派遣5名斥候驻守要塞,既能防止敌方侦查,又能及时获取战场动态。联盟成员需明确分工,部分玩家负责牵制敌方主力,其余集中火力拆除防御设施。
拆除要塞不会返还资源,因此行动前需储备足够的粮食、木材和金币,确保战后能快速恢复兵力。联盟积分消耗较大,建议由R4及以上官员主导行动,并提前协调成员贡献资源。若计划迁移要塞位置,需先拆除原有建筑,再在新地点重建,此过程不可逆且资源消耗翻倍,因此选址需谨慎,优先选择战略要道或资源富集区。
根据实时战况调整策略,例如敌方主力出击时可迂回骚扰其资源点,迫使其分兵防守。文明特殊兵种也能发挥奇效,如拜占庭的甲胄骑兵适合快速突袭,而中国的诸葛弩兵可远程压制箭塔。战后需立即评估损失,优先治疗伤兵并补充攻城器械,为后续行动做准备。