分城建造是提升资源产量和战略纵深的重要手段,但其解锁和建造需满足严格条件。首要前提是玩家名声值需达到6000点,这是系统设定的基础门槛,未达标时无法触发分城功能。同时需占领呈H型分布的11块相连土地,且中心地块必须为6级或以上资源地,确保分城选址具备足够战略价值。资源消耗方面,建造需一次性支付木材、铁矿、石料、粮食各10万单位,这对中前期玩家构成显著资源压力。
分城虽具备城建和征兵等军事功能,但缺失锻造、寻访、练兵等主城特色模块,定位更偏向军事据点。其独特价值在于可额外配置5支独立部队,统御值按分城君王殿等级计算,但新建时需从零培养队伍。资源仓储方面,分城仓库与主城数据互通,能显著提升资源储备上限,对后期发展至关重要。需注意分城被俘虏会导致生产停滞,需通过同盟救援或资源赎回恢复运作。
理想位置应兼顾资源密集与战略防御,常见选择包括主城周边形成犄角之势,或资源州要道构建防线。6级中心地的选择需优先考虑被高级资源地包围的地块,同时评估周边敌对势力活动频率。迁城功能允许72小时冷却期后支付500金铢调整位置,但需重新满足6级中心地与11块空地的地形要求,原分城占领地块会全部消失。
满足条件后点击6级地选择筑城功能,5小时建造期间不可加速。建议同步筹备分城部队的武将和战法,初期可配置铺路队或攻城队缓解主城体力压力。军事建筑升级应侧重兵营和阵营协力,铜钱建筑建议优先升至20级以最大化收益。分城防御加成可提升关键位置的驻守能力,但需注意其与主城共享闭城冷却时间。
虽然分城会清空所在地块资源产出,但满级资源建筑等效于6.5个10级地产量,圆丘坛更能增加2500名声上限。中后期可将1-2支主力部队驻防分城,利用独立预备兵系统实现快速补员。战略要地的分城布置能通过烽火台扩展视野,但需持续投入资源维持城防等级。分城作为战略资产,其价值随游戏进程呈指数级增长。