积分赛是一种3v3自动战斗玩法,玩家通过搭配三名忍者组成小队与其他玩家匹配对战,胜负将影响积分和段位。每日21点会根据当前段位发放奖励,包括铜币、秘术之尘、忍玉等资源。积分赛的核心在于忍者阵容的合理搭配、战力提升以及战斗策略的优化,高段位能获得更丰厚的赛季结算奖励。
积分赛的胜负判定主要取决于小队战力和战斗表现。系统会根据存活忍者数量及剩余血量计算胜负,因此选择高星级、高战力的忍者是基础。忍者品质和星级直接影响小队战力,S级忍者在属性和技能范围上具有天然优势。战斗中虽然为自动操作,但玩家可手动释放奥义技能,合理把握释放时机能扭转战局。若预判战斗将失败,可通过强制退出游戏避免扣分,但会消耗挑战次数。
阵容搭配需兼顾远程与近战忍者平衡。推荐1号位放置起手快的突进型忍者如猿飞阿斯玛或迈特凯,2号位选择控场型忍者如蝎或勘九郎,3号位优先配置奥义范围广的爆发型忍者如宇智波鼬或大蛇丸。需注意忍者技能释放逻辑:1号位会优先使用1技能,2号位根据位置选择1或2技能,倒地后会位移并释放未冷却技能。战力相近时,阵容克制关系可能影响胜负。
积分赛段位从素霜一阶(200分)到赤金五阶(1000分以上)逐级提升,每100分为一个段位区间。每日挑战次数上限为6次,每2小时恢复1次。赛季周期为4个月,结算时根据排名和段位发放头像框、秘术之尘等奖励。挑战策略上建议优先选择战力低于自身的对手,若匹配到高战力玩家,需详细对比双方攻击力数值而非单纯看总战力差距。
商店兑换优先级建议为积分赛宝箱、干柿鬼鲛碎片、赤砂之蝎碎片。平民玩家可重点培养奈良鹿丸、宇智波佐助、山中井野等易获取的B/C级忍者,其技能组合在积分赛中有稳定表现。需注意部分忍者如春野樱或宇智波佐助疾风传因技能轴向单一,在自动战斗中命中率较低,需谨慎选用。战力提升可通过强化装备、升级通灵兽等途径实现。
长期参与积分赛需掌握资源规划技巧。每日21点前尽量用完挑战次数以确保奖励最大化,赛季末可适当保留次数用于冲刺段位。忍者培养应集中资源优先提升2-3名核心忍者星级,避免分散消耗材料。若遇到连续匹配高战力对手的情况,可暂时停止挑战等待系统重置匹配池。