奋突战法是一种A级被动战法,通过传承武将关平获得。该战法效果为普通攻击后提升自身兵刃伤害6%-12%,最多叠加3次,并有35%概率使目标缴械1回合。作为兼具输出增益和控制效果的战术选择,奋突在特定阵容中能发挥显著作用。
获取奋突战法的核心方式是拆解四星武将关平。关平作为蜀国枪兵将领,在游戏中属于较易获取的武将,玩家可通过普通招募、寻访或赛季奖励等途径收集该武将。当拥有至少1名关平后,进入战法传承界面选择奋突进行拆解,需消耗该武将并投入相应战法点完成演练。传承操作会导致武将消失,建议在获得重复关平后再进行拆解。
从战术定位来看,奋突适合搭配依赖普通攻击的慢热型武将。其伤害加成需通过三次普攻完全激活,在第四回合才能达到36%的兵刃增伤峰值。与S级战法长驱直入相比,奋突的增伤幅度较低但触发条件更为稳定。缴械效果虽概率不高,但在对抗普攻型队伍时可能产生关键控制。这种特性使其在开荒过渡或特定战术体系中具有实用价值。
战法搭配方面,奋突与连击机制存在天然契合度。理论上强攻带来的额外普攻可加速叠加增伤层数,但实际运用中需权衡战法格占用问题。多数突击型武将更倾向携带双突击战法提升输出稳定性,因此奋突的实际适配者多为自带连击特性的武将,或需要兼顾输出与控制的特殊阵容。其战术价值主要体现在中后期持续作战场景。
资源规划角度,作为A级战法,奋突的获取成本和培养难度相对适中。关平作为四星武将的获取门槛较低,战法点消耗也处于可控范围。但需注意该战法在速攻体系中的局限性,其伤害增益的滞后性可能影响战斗节奏。合理评估自身阵容需求后再决定是否投入资源获取,是更为理性的选择。对于已拥有该战法的玩家,可针对性地开发其缴械效果在特定对战环境中的战术价值。