攻占6级地是游戏中期发展的关键节点,需要综合兵力配置、兵种克制、战法搭配和时机选择等多方面因素。6级地守军由两队15000兵力的部队组成,且存在5分钟的战斗时间限制,若两次平局后时间耗尽会导致攻占失败。建议配置主力队12000兵力、清扫队6000兵力和第三队1500兵力作为后备,优先选择兵种相性高的队伍而非强行追求完全克制,因为第二队守军兵种无法提前侦查,过度针对性可能导致战术失效。
战前准备阶段需确保武将等级达到30级以上,主力武将战法需升至满级并完成觉醒。资源储备方面,粮草必须充足以支撑连续作战,同时建议优先攻占6级石料资源地用于屯田,快速提升8级主城建筑等级。士气值直接影响输出效率,部队需提前驻守至目标附近待士气恢复至100再进攻。若首次进攻后战损超过3000兵力或陷入僵局,应及时撤退调整策略,避免资源浪费。
若主力队击败第一队守军后剩余兵力不足1000,应立刻派遣第三队补刀;若主力队剩余1000-3000兵力且能克制第二队守军,可派第二队协同作战;当出现大劣势时,三队需同时出击降低主力损耗。占领后需立即部署防御工事和驻守部队,防止其他玩家趁虚而入。6级地守军刷新时间为5分钟,因此补刀行动必须在间内完成。
长期来看,攻占6级地的核心在于稳步提升军营等级至15级以上,并持续优化武将组合。平民玩家可通过反复扫荡5级地积累资源,逐步缩小与守军的兵力差距。注意避免在服务器活跃高峰期作战,选择夜间等在线人数较少的时段进攻可降低干扰。若同盟成员同时攻打同一资源地,可召唤盟友协同作战以分散守军火力。最终需明确6级地是过渡性目标,其资源产出虽优于5级地,但后期仍需向7-8级地发展。攻占过程中需保持耐心,优先选择守军阵容较弱的6级地作为突破口,例如优先攻击盾兵或器械部队。