木材是城市建设、科技研发和军事训练的核心资源之一,其消耗速度与玩家的发展阶段密切相关。建筑升级是木材消耗的主要来源,尤其是市政厅、兵营、医院等关键设施的等级提升,每次升级均需大量木材支撑。例如市政厅从19级升至20级需消耗10.8M木材,而同期城墙、酒馆等配套建筑的升级也会进一步加剧木材短缺。木材的持续性投入与建筑等级呈指数级增长关系,导致中后期玩家常面临木材供不应求的局面。
科技研究是木材消耗的另一大方向,军事类与经济发展类科技均需长期投入木材。军事科技中的兵种强化、行军速度提升等项目对木材需求尤为突出,而经济科技中的资源产量加成同样依赖木材支撑。由于科技研究不可逆且耗时较长,玩家需谨慎规划木材分配,避免因资源不足导致科技树发展停滞。联盟科技捐赠虽能换取积分,但频繁捐赠将进一步消耗库存木材。
尽管训练士兵以粮食消耗为主,但高阶兵种解锁、特殊部队扩充及伤兵治疗均需额外木材。尤其在频繁参与战争或KVK活动时,部队损耗会加速木材消耗。玩家需注意平衡暴兵节奏与资源储备,避免因军事扩张过度导致资源链断裂。资源调度策略对缓解木材压力至关重要。优先升级资源类建筑如伐木场可提升基础产量,但需同步控制其他消耗。通过联盟资源互助、野外采集及贸易兑换,可临时补充木材缺口。