演武场强盾篇的通关核心在于合理利用许褚与典韦的铁卫组合,将其放置在第四列可最大化技能覆盖范围。许褚的虎痴技能能造成大范围持续伤害并获得护盾,裸衣技能则能清除护盾转化为范围伤害,两者配合可有效压制敌方单位。该关卡设计演示铁卫流派的战术特点,需通过特定站位触发连携效果才能突破敌方防线。
盾兵作为防御兵种,其特性是开场获得最大生命值30%的盾甲值,主将及士兵普遍具备高血量、高防御但低攻击的特点。代表性盾将包括董卓、孟获、典韦等,在阵容中主要承担吸收伤害、抵挡轻重骑兵突进的作用。曹仁的天赋能为所在排主将和部队提供开场护盾,张飞则拥有控制敌方全体单位1秒的群体技能,这些特性使盾兵成为保护后排输出的关键屏障。布阵时建议将盾兵优先放置在最前排,特别是敌方存在重骑兵时需针对性对位摆放。
在具体布阵策略上,面对不同流派需采用差异化的盾兵部署方案。对抗黄巾流时,需将张梁、袁术等盾将放置在最前排上方两列,防止敌方轻骑切入后排召唤单位;对抗骑兵流则需集中盾兵于中路,阻断敌方突破路径。强盾篇的特定要求是将铁卫组合置于第四列,这种站位能使许褚的技能伤害完整覆盖敌方目标。若敌方存在董卓这类通过牺牲士兵回血的将领,可搭配张飞的当阳大喝技能快速清兵以削弱其续航能力。
军师选择对盾兵阵容有显著影响,荀彧的恢复专精型技能可提供治疗与护盾加成,张宝的召唤专精型技能则能分担前排压力。宝物方面建议优先选择增加生命值与防御加成的类型,太学技能润物无声可与盾兵的防御特性形成协同。战斗中需注意盾兵技能的释放时机,开场护盾需用于抵御敌方第一波爆发,群体控制技能则应在敌方聚集后使用以最大化收益。