英雄联盟手游打野首选自然是惩戒,惩戒是打野的标配技能,能帮你快速清野和控资源。开局带惩戒不仅能提高打野效率,而且在野区遭遇战时还能抢野怪或反野,简直不要太实用。惩戒在清理完4组野怪后会自动升级,可以选择增加伤害的挑战者惩戒或带减速效果的寒冰惩戒,前者适合需要补伤害的英雄,后者则对缺控制的打野更友好。
除了惩戒,闪现也是打野常带的技能,毕竟它能让咱们更灵活地追击或逃跑。特别是那些本身带位移的英雄,配合闪现能打出意想不到的效果,比如穿墙突袭或瞬间调整位置收割残血。如果觉得闪现冷却太长,疾跑也是个不错的选择,尤其在需要频繁游走支援的情况下,跑得快才能及时赶到战场。没位移的英雄还是老老实实带闪现更稳妥。
打野位带点燃收益不高,除非你玩的是那种前期必须靠击杀滚雪球的极端打法。相比之下,治疗术偶尔能派上用场,比如残血反杀或团战保命,但整体不如闪现或疾跑泛用。最后说说技能升级顺序,通常一级先学清野快的技能,比如猴子的3技能或剑圣的1技能。
这样能保证第一波野怪刷得又快又稳,为后续gank争取时间。中期记得根据局势调整,如果对面压线深就多蹲人,野区被反就优先守资源。你选了寒冰惩戒,出装可以偏重伤害;如果带挑战者惩戒,补点肉装提高容错率会更舒服。