攻打同盟要塞的核心在于资源储备、兵力配置和战术配合。首先需确保个人名望值达到4000并储备至少8000木材、8000铁矿、8000粮草、1万石料及5个政令作为基础消耗。要塞作为战略中转站,其攻占能显著缩短行军距离并增强持续作战能力,因此前期资源规划至关重要。建造时需选择已占领土地,通过筑城界面选择要塞类型,命名后等待4小时30分钟完成建造,若所在郡被同盟占领则可缩短至3小时。
兵力配置需遵循主力+补刀+拆迁的梯队原则。校场需达到4级以派遣4支部队,主力部队建议携带4000以上兵力且能独立应对两波4000兵力的守军,补刀部队需配置2000兵力并与主力间隔5分钟出征以确保衔接。另需两队专精攻城值的武将各带1000兵力,推荐使用木鹿大王、于禁等高攻城值武将。攻打时优先派主力触发战斗,随后按时间差派出补刀队,攻破守军后进入30分钟攻城倒计时,拆迁队需轮番攻击以快速消耗200点城防值。
每次攻击城防时会触发600兵力的临时守卫,因此拆迁队需保持稳定输出能力避免翻车。若不依赖自建要塞,则需精准计算野外行军时间,建议提前在目标附近建造驻军要塞作为缓冲。天然要塞可通过侦察确认守军配置,优先选择刘曹孙等经典组合作为主力,补刀队则可搭配甘宁、卢植等武将。攻城阶段建议携带范围武器应对AOE伤害,同时利用地形规避敌方蓄力攻击。
共享普通要塞需开启共享功能,盟友可直接调兵入驻,但需注意共享要塞仅限15建设值的普通类型。前线作战时应与盟友同步铺路至目标附近,集中建造要塞形成攻防集群。盟主通常通过邮件协调攻城时间和坐标,成员需按标记分工进攻城门或内城。驻军阶段可通过联盟频道实时沟通,避免因行军延误导致攻城失败。占领后需及时分配驻防任务,利用要塞的调兵和征兵功能巩固战线。