马匹的获取是影响战局的关键因素之一。地图上可控制的马群位于10点钟方向的马厩附近,玩家需派遣单位接近才能将其收编。这些马匹的主要用途是完成与斯基泰人的外交任务,若将6匹马送至其营地(地图7点钟方向),斯基泰人会提供蒙古突骑作为回报,大幅增强前期战斗力。需马匹本身不具备战斗能力,仅作为任务道具存在,因此无需投入过多资源保护。
本关初始阶段需优先集结分散的部队,避免与布莱达势力过早冲突。探索过程中应派遣轻骑兵或侦察单位快速定位马群位置,同时标记附近资源点与敌方据点。匈奴文明无需建造房屋,节省的木材可用于训练更多军事单位或建造经济设施。若选择与斯基泰结盟,建议在送马前确保基地基础防御,防止波斯或西罗马帝国趁虚而入。
经济运营方面,木材和食物是初期重点采集资源,黄金只需维持最低开采量。匈奴缺乏防御建筑,需依靠骑兵机动性进行骚扰与反骚扰。马匹任务完成后,获得的蒙古突骑可配合初始骑兵单位对敌方伐木场、矿场等经济设施实施打击,削弱对手发展能力。若未能及时完成送马任务,也可依靠常规兵种推进,但作战效率会明显降低。
战术执行阶段需注意阿提拉作为英雄单位不可死亡,其高攻击力对建筑有额外伤害,适合用于关键战斗。地图中还存在其他可收编的中立单位,如通过村民接触野怪或散兵可扩充兵力。最终胜利依赖于资源管控与军事扩张的平衡,在敌方防御体系未完善前发动总攻。