三国志战略版如何回士气
士气是决定你部队打架厉不厉害的关键东西。简单说,部队在地图上每走一格路,士气就会掉1点。开局你的队伍士气通常是满的100点,只要士气不满,打人时的伤害就会变低,每少1点士气,整支部队的伤害就会减少大约0.7%,要是士气掉光了,那伤害最高能减少70%,这仗基本就没法打了。所以啊,学会怎么把士气给回上来,是每个新手主公必须掌握的基本功。

就是让部队停下来原地休息。只要你让队伍停在某块地上别动,它就会自己慢慢恢复士气,大概每停留2分钟就能恢复1点士气。这个方法虽然慢点,但是不花钱也不消耗任何资源,特别适合在安全的后方或者敌人发现不了的角落里悄悄进行。如果你要跑很远的路去打人,千万别一口气跑到敌人脸上,那样士气早掉光了。正确的做法是,提前出发,在离目标不远的安全地方先停一阵子,等士气回得差不多了再冲过去开打。

除了干等着,还有一个更高效的法子,那就是利用营帐、要塞或者你自己的城池来进行调动。这个操作很关键,部队在调动状态下行军是不会消耗士气的!而且调动速度通常比普通行军快,能帮你节省时间。想要调动部队,你得先把自己地盘的路铺到目标营帐或要塞才行。如果附近有同盟兄弟的地连着,你也可以借个道,这样能省不少铺路的力气。这个方法特别适合远距离支援盟友或者集结大部队,能完美保持队伍的战斗力。

知道怎么恢复士气后,还得懂得怎么在行动中规划,少掉点士气。地图上山山水水的,有时候直线距离看着近,但中间隔着河没港口的话,你就得绕一个大圈,平白多走好多格,士气也就哗哗地掉。所以行军前,最好用手指划拉一下路线,看看怎么走最省格子。尤其是在过河的时候,尽量先占领港口,走直线过去。打硬仗前,更得找个隐蔽的角落,安心把士气回满再上,这样你的部队才能发挥十成功力。
你的主城或者占领的城池也是个回士气的好地方。部队只要回城,士气瞬间就会补满到100点,这是最彻底的恢复方式。不过回城需要时间,并且之后再出来又要重新走,所以一般用在战略性撤退或者长时间休整的时候。平时打架,主要还是靠前面说的原地休息和调动技巧来维持士气。把这些小技巧记在心里,多琢磨一下行军路线,你的队伍就能一直保持高昂的斗志,在战场上打出该有的威风。
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