剑与远征:启程是一款3D魔法绘本风格的策略卡牌RPG,作为经典IP的续作,它将放置挂机与大世界探索完美结合。玩家将扮演传承者,在名为伊索米亚的奇幻大陆上集结英雄小队,对抗名为无面人的邪恶势力。游戏延续了前作轻松减负的核心设计,装备等级全共享,离线也能收获资源,同时创新性地加入了实时自走棋战斗机制和开放世界探索元素,让策略深度与休闲体验并存。
游戏介绍
游戏主要分为两大玩法板块:一是自由探索的3D大世界,玩家可以解锁不同阵营的地图,破解机关、收集宝藏,推进史诗级剧情;二是策略战斗系统,采用即时自走棋机制,需要根据地形调整布阵,手动释放关键技能逆转战局。英雄分为耀光、蛮血、绿裔、亡灵四大阵营,存在克制关系,搭配三个同阵营英雄还能激活属性加成。日常玩法包括PVE推图、迷梦之域打BOSS、竞技场PVP、天穹试炼爬塔等,赛季制设计让玩家每四个月重置进度,保持新鲜感。资源获取方面,挂机收益是核心,钻石、竞技币等可通过任务和活动积累,抽卡保底机制相对友好。
游戏特色
最让人眼前一亮的是它的美术风格——3D化的魔法绘本世界,场景像立体童话书一样充满治愈感,角色建模线条柔和,技能特效华丽但不杂乱。战斗系统打破了传统卡牌数值压制,即使战力稍逊,通过手动操作技能时机或利用地形机关也能逆袭。社交方面,好友互助机制很实用,能借大佬英雄推图或直接代打。新手福利也很足,签到送史诗英雄、每日10连抽,公会系统还能低价兑换稀有资源。另一个特色是图鉴收集,连地图上的书信和怪物信息都能解锁,满足细节控的探索欲。
游戏亮点
剧情和配音绝对是加分项!主线任务全程配音,角色台词设计幽默,比如英雄满满会喊出吃我一剑!这种中二技能名。大地图藏着大量彩蛋,比如隐藏宝箱或特殊事件,解谜玩法类似轻度版塞尔达。对手机党特别友好的是竖屏操作优化,单手就能玩转大部分内容;PC端还支持120帧高流畅度。经济系统上,微氪玩家也能玩得舒服,月卡和战令性价比高,抽卡资源通过挂机和活动能稳定获取,神魔英雄虽难抽但非必须。
游戏优势
相比同类放置游戏,它的优势在于减负却不减乐趣。比如装备系统,低阶材料会自动合成高阶,毕业装备一键回收为金币;共鸣水晶让玩家只需培养5个主力,其他英雄自动同步等级。大世界探索用一个月都未必能全清,但随时可暂停,进度自动保存。赛季重置机制平衡了土豪与平民差距,每次回归同一起跑线再冲榜。服务器优化也不错,全球同服但很少卡顿,跨国竞技场匹配速度飞快。
小编点评
这款游戏特别适合两类人:一是时间碎片化的上班族,每天10分钟清日常,挂机收菜就能稳步变强;二是策略游戏爱好者,研究阵营克制、技能组合能玩出花样。虽然抽卡概率看脸,但保底机制和资源规划能让零氪党慢慢攒出理想阵容。画风治愈,玩法既有深度又不逼肝,如果想找一款能当主游也能当副游的作品,它值得一试。不过要注意,前期跟着指引走很重要,乱抽卡或乱分解装备容易卡关哦!